indienova.com/game/self-portrait
欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍里的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?……- 帮助你了解主人公样貌的结局
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。我知道你的游戏需要投入什么。……不要仅仅看发行商提供的推荐信。……为什么建立你的社区很重要反思我的经验,我与朋友一起花了一年的时间制作了三款游戏,我学到了两个至关重要的教训
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/game/diabolik-lovers-grand-edition
《DIABOLIK LOVERS 魔鬼恋人》主人公・小森唯是一位普通的高中生。……头脑灵光,但对学习、学校提不起干劲,因而留级一年。音乐是他唯一的兴趣爱好。……喜欢独处,基本都窝在自己的小屋子(棺材)里
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
2019年对于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到2000元。……但是实际上花了9个月而且目前收入也并没有达到这么多(不过销售一年来计算应该可以达到)
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微信找不着人了……以每一年为跨度去看的话,游戏的进步我个人觉得还是能接受。……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有
indienova.com/steam/game/1373300
如果你有不满意的地方,请指它的缺点不足,立即退款。……我承诺会有后续25个关卡的更新,不过可能那要一年之后了
版本:Early Access
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